Autodesk Revit:用于設計和制造任何東西的 BIM 軟件。在 3D 中設計建筑物和基礎設施。構建更環保的項目。改變世界。在 Twinmotion 中渲染。如果你能想象到,你可以在 Autodesk Revit 中設計。Autodesk Revit 允許建筑師、工程師和施工專業人員:以參數精度、精度和易用性在 3D 中對形狀、結構和系統進行建模。通過即時修訂平面圖、立面圖、明細表、剖面圖、圖紙和 3D 可視化效果來簡化項目管理。聯合多學科項目團隊,在辦公室或作業現場提高效率、協作和影響力。面對復雜的機械設計,Autodesk 軟件的參數化設計功能,怎樣運用更高效?華東機械設計軟件Autodesk供應商
Autodesk Civil 3D:適用于土木基礎設施的詳細設計和文檔編制軟件。什么是AutodeskCivil3D?AutodeskCivil3D設計軟件使土木工程師能夠在基于3D模型的環境中應對復雜的基礎設施挑戰。加快設計和文檔編制,推進設計自動化,改善協作和協調。為什么使用 Civil 3D?改進設計運營:通過基于動態 3D 模型的設計環境和設計驅動的文檔環境,提高生產力和質量。簡化協作:訪問實時更新并與其他 Autodesk 軟件共享以進行設計、分析和施工。增強數據交換:通過使用通用 IFC 格式與其他軟件的互作性,應對復雜的設計挑戰。江蘇三維建筑設計Autodesk技術咨詢橋梁工程設計時,Autodesk 通過力學模擬驗證結構穩定性,提前規避風險,確保大型基建項目安全可靠。
AutodeskCFD:用于設計復雜液體、氣體和空氣系統的仿真軟件。什么是 Autodesk CFD?Autodesk CFD(計算流體動力學)軟件可創建計算流體動力學仿真,工程師和分析師可以使用這些仿真來智能預測液體和氣體的性能。使用 CFD 軟件,您可以:使用用戶友好的界面自定義設置。分析傳熱和流體流動設計。使用 API 啟用腳本編寫和自動化。為什么使用 Autodesk CFD?提高能源效率:做出降低能耗的關鍵設計決策。降低故障風險:解決潛在故障,同時通過設計延長使用壽命。減少物理原型構建:創建數字原型以減少昂貴的物理模型。
充分利用 Autodesk Docs:探索增強功能。通過 BIM 內容管理提高設計效率,Content Catalog 基于遠程服務的數字資產管理解決方案為設計團隊提供經批準的 BIM 模型數字資源集中源,從而提高效率和工作效率。用戶可以輕松組織、查找和授予訪問審核數據的權限,從而提高項目交付成果的質量。通過沉浸式協作增強設計審查,通過 Autodesk Workshop XR(單售)實時審查三維模型。通過 Autodesk Construction Cloud 中自動連接的數據跟蹤問題、捕獲代價高昂的錯誤并實現更好的空間了解。Autodesk Docs 是基于遠程服務的通用數據環境,為整個項目團隊提供文檔管理和控制。使用 Autodesk Docs,AEC 團隊可以簡化從設計到施工的協作和數據管理,并簡化文檔審查和審批工作流。Autodesk Docs 在整個項目生命周期中為項目團隊的所有成員使用,包括建筑師、設計師、工程師、承包商、分包商、繪圖員、詳圖設計人員、BIM 和 VDC 經理、項目經理、業主、制造商等。面對精密機械設計需求,Autodesk 的參數化建模功能如何提升設計修改效率?
Autodesk Vault PLM:將 PDM 與云 PLM 相結合的強大功能。什么是AutodeskVaultPLM?VaultPLM是一個捆綁包,它將VaultProfessional產品數據管理(PDM)和AutodeskFusionManage基于云的產品生命周期管理(PLM)包含在一個產品中。VaultPLM使每個人都能從數據源和流程開展工作,從而優化整個組織和供應鏈中的產品開發工作流。為何要使用 Autodesk Vault PLM?加快產品開發快速查找設計文件、BOM 表和其他產品信息,更大限度地減少返工和重復性任務。消除協作障礙,在身處各地的不同團隊、合作伙伴、供應商和客戶之間輕松地協作和共享信息。降低變更成本,實現產品開發業務流程數字化,以提高問責制和透明度,同時減少錯誤。借助 Autodesk Fusion,開始更快地將產品推向市場。江蘇三維建筑設計Autodesk技術咨詢
準確計算疊加回路中模型幾何尺寸和公差的累積效果。華東機械設計軟件Autodesk供應商
Autodesk Maya 的用途。VFX 工具:創建彈出的細節效果從充滿活力的渲染到茂密的森林和寒冷的暴風雪,Bifrost 可讓您輕松創建自然的效果。在 Maya 的 Bifrost Graph 中,您可以處理模擬、散射和實例化,并使用 OpenUSD 場景以實現更好的協作。此外,還可以訪問預先構建的圖表以快速啟動您的效果。綁定工具:制作可擺姿勢的角色使用快速、直觀的索具工具構建骨骼和擺出骨骼姿勢,以及輕松的蒙皮,從一開始就創建出色的角色。利用 Bifrost for Maya 的模塊化和程序框架,使用內置選項或自定義設計創建標準化的裝備模塊。華東機械設計軟件Autodesk供應商
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