8多媒體制作具有多媒體程序設計與多媒體制作策劃的能力。基本掌握面向對象程序設計與建模、造型設計、場景設計、分鏡頭原理等技能。獲取多媒體設計師相關的認證。就業方向:多媒體設計與制作公司、動畫美術制作出版公司、廣告制作公司。9計算機辦公應用精通辦公自動化應用與管理,熟悉服務器的安裝、管理和維護,基于應用服務器的相關服務和軟件系統,具備對服務器的網絡安全設置、郵件、網頁發布、FTP、OA、BBS等系統的應用和維護能力。就業方向:企業、**、社區、各類學校等系統管理軟件開發軟件開發工具軟件開發工具是用于輔助軟件生命周期過程的基于計算機的工具。通??梢栽O計并實現工具來支持特定的軟件工程方法,減少手工方式管理的負擔。與軟件工程方法一樣,他們試圖讓軟件工程更加系統化,工具的種類包括支持單個任務的工具及囊括整個生命周期的工具。軟件需求工具,包括需求建模工具和需求追蹤工具。軟件設計工具,用于創建和檢查軟件設計,因為軟件設計方法的多樣性,這類工具的種類很多。軟件構造工具,包括程序編輯器、編譯器和代碼生成器、解釋器和調試器等。軟件測試工具,包括測試生成器、測試執行框架、測試評價工具、測試管理工具和性能分析工具。軟件分為系統軟件和應用軟件。紅山區在線軟件開發客戶至上
11、合同雙方的權利義務是否可以轉讓。12、簽約細節①合同中應當說明雙方當事人信息。如當事人名稱,住所,法定**人或主要負責人,開戶金融機構,帳號,電話,郵政編碼,簽訂合同日期。簽訂合同地點等。②雙方均應簽署清楚無誤的簽名,當事方是單位的還應加蓋公章。③簽訂時間:雙方應在合同尾部標明清楚無誤的簽約時間。④合同用語要力求達到條款明確、具體、措辭確切,防止“基本”、“盡可能”、“如有可能”“應該”“**新”等不確切的條款和字眼在合同中出現。13、不可抗力①一方發生不可抗力時應當按照約定及時向對方告知、證明,并應及時采取措施防止損失擴大。②雙方當事人應當明確約定不可抗力的范圍、遭遇不可抗力后的通知辦法和證明方法、雙方可否因不可抗力解除合同、可否因不可抗力造成的履行問題要求賠償、在何種情況下解除合同等。③一方發生不可抗力后應依約及時向對方告知、證明時應保存證據。14、履行過程中雙方都應注意相對方主體變更情況,若有變更解散情形的,應注意哪個法人或組織繼受其權利義務,并應收集相關證據證明以上事實。15、爭議解決方式①如約定訴訟管轄法院。赤峰需求軟件開發互惠互利與這些程序相關的文件一般也被認為是軟件的一部分。
IntegratedProjectSupportEnvironment,IPSE)。軟件開發環境的主要組成成分是軟件工具。人機界面是軟件開發環境與用戶之間的一個統一的交互式對話系統,它是軟件開發環境的重要質量標志。存儲各種軟件工具加工所產生的軟件產品或半成品(如源代碼、測試數據和各種文檔資料等)的軟件環境數據庫是軟件開發環境的**。工具間的聯系和相互理解都是通過存儲在信息庫中的共享數據得以實現的。軟件開發環境數據庫是面向軟件工作者的知識型信息數據庫,其數據對象是多元化、帶有智能性質的。軟件開發數據庫用來支撐各種軟件工具,尤其是自動設計工具、編譯程序等的主動或被動的工作。較初級的SDE數據庫一般包含通用子程序庫、可重組的程序加工信息庫、模塊描述與接口信息庫、軟件測試與糾錯依據信息庫等;較完整的SDE數據庫還應包括可行性與需求信息檔案、階段設計詳細檔案、測試驅動數據庫、軟件維護檔案等。更進一步的要求是面向軟件規劃到實現、維護全過程的自動進行,這要求SDE數據庫系統是具有智能的,其中比較基本的智能結果是軟件編碼的自動實現和優化、軟件工程項目的多方面不同角度的自我分析與總結。這種智能結果還應主動地被重新改造、學習。
不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。兩種常用的測試方法是白盒法測試對象是源程序,依據的是程序內部的的邏輯結構來發現軟件的編程錯誤、結構錯誤和數據錯誤。結構錯誤包括邏輯、數據流、初始化等錯誤。用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果。白盒法和黑盒法依據的是軟件的功能或軟件行為描述,發現軟件的接口、功能和結構錯誤。其中接口錯誤包括內部/外部接口、資源管理、集成化以及系統錯誤。黑盒法用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入接口。軟件開發6維護維護是指在已完成對軟件的研制(分析、設計、編碼和測試)工作并交付使用以后,對軟件產品所進行的一些軟件工程的活動。即根據軟件運行的情況,對軟件進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟件問題報告、軟件修改報告。一個中等規模的軟件,如果研制階段需要一年至二年的時間,在它投入使用以后,其運行或工作時間可能持續五年至十年。那么它的維護階段也是運行的這五年至十年期間。在這段時間,人們幾乎需要著手解決研制階段所遇到的各種問題,同時還要解決某些維護工作本身特有的問題。做好軟件維護工作,不僅能排除障礙。軟件開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。
①、委托方在收到軟件程序以及***批文檔后多長時間內完成對軟件的測驗,以及在多長時間內委托方有權以軟件程序質量未達到合同所規定的技術標準要求為由,要求被委托方對程序進行修改使其達到合同規定的標準。②、對程序進行修改費用應哪方負責。③、被委托方應在多長內完成修改程序的工作,并且應在何時、何地以及以何種方式將修改后的軟件交會給委托方。④、委托方收到修改過的軟件之后應在多長時間完成第二次測驗,并應在多長時間內委托方應將第二次測驗的結果通知被委托方。⑤、如第二次測驗計算機程序仍未達到合同規定的技術標準要求,委托方是否有權拒絕拒絕接受程序,交且是否有權要求被委托方按合同規定的索賠條款進行賠償。⑥、如果委托方要按期將***或者第二次測驗的結論通知被委托方,是否可以視為委托方已接受被委托方開發的軟件。⑦、如果程序文檔分為兩次交付,在委托方實際接受軟件后多長時間內被委托方應將第二批文檔交付給委托方。6、交付說明書①合同雙方應明確約定交付的文檔的形式和內容。②合同雙方應明確約定委托人對受托人提交的各種說明書的審核時間。③合同雙方應明確約定委托人對受托人提交的說明書有異議,雙方應如何解決等問題。軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。紅山區在線軟件開發客戶至上
軟件一般是用某種程序設計語言來實現的。紅山區在線軟件開發客戶至上
不能主動放棄任何有利于己方的訴訟請求。18、受到對方**、脅迫,被人趁人之危簽訂合同的當事人應當保存好證據并且在一年之內向人民法院起訴或者依約向仲裁機構申請仲裁主張撤銷或者變更合同。19、在簽訂合同時,應當附帶合同使用說明。如:合同的適用范圍,條款術語的理解等方面。20、在合同履行過程中一方違約,另一方應采取措施提請對方注意并與對方進行協商,確定責任的負擔。21、當雙方對合同內容協商一致進行變更時應重新訂立書面合同或達成書面協議。22、簽約主體①合同雙方應正確區分單位與單位負責人的關系,應明確認識到單位負責人不能以其個人名義**單位。②一方當事人與對方當事人的委托代理人簽訂合同時,應該事先確認代簽約的人是否持有對方當事人的授權委托書。③應對各自內部人員的權限作出規定,禁止無權人員濫用單位公章、簽字等與對方履行各項合同事宜,尤其不能作出不符合合同內容和己方利益的意思表示。④雙方當事人應當調查簽約對方的簽約主體資格。23、應在合同中寫明主合同、相關憑據、有關會計資料以及其它承諾函、約定書等為本合同附件。24、違約責任①合同雙方應在合同中約定,如一方違反合同約定,另一方可追究違約方的責任。紅山區在線軟件開發客戶至上
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