如有的舞臺就定位在以演出傳統的歌劇,芭蕾舞劇為主,則燈具的配置就必須按歌劇、芭蕾舞劇的要求來配置。如以大型歌舞,雜耍等特殊節目為主則燈光除了基本要求配置以外,應根據具體節目要求,來加特殊燈位和燈具的配置,這樣在此就比較難以敘說清楚。因此我在這兒只說說劇場舞臺的基本燈具的配置,按照這樣的配置,可江滿足一般的,如歌劇、舞劇、芭蕾、話劇、京劇等地方戲劇的要求。在配置燈具前,首先應了解燈具的種類和它們的主要功能及用途。 接下里由小編為你介紹場景藝術的表現手法。紹興游戲場景藝術視頻
藝術思維是藝術創作的指導,舞美設計的現代化,首先取決于藝術思維的現代化。而藝術思維的現代化,又集中體現在其思維的廣度、深度、高度的三個維度上面。思維的廣度。21世紀是一個多元化的時代,因此舞美設計的藝術思維,也必須充分具有多元化的時代特點。一方面,是各種思維形式的多元化,即把社會思維、靈感思維、形象思維、抽象思維集于一身,一改過去只強調靈感思維與形象思維,而排斥社會思維與抽象思維的舊的思維模式,而使社會思維與靈感思維、形象思維與抽象思維水RU交融,密切結合,形成一個大思維的復合體。 紹興CG場景藝術價格倡導場景藝術生活新方式。
景設計的基本概念:就是指動畫影視片中除了人物角色造型之外的一切事物的造型設計,具體說就是有空間層次感得場面構圖,即以鏡頭氣氛作為單位表示畫面的造型,構圖,體感,色調,風格的空間虛擬景。場景包括人類的活動的各種空間場所,有生活場所,工作有本質的區別,背景指圖畫上襯托的景物,場景是指戲劇,影視中的場面。場景設計的基本作用:就是為了交代故事發生的時間,地點以及位置環境。借助近大遠小,近寬遠窄繪畫方法進行形象化的立體表現。
常見的幾種TOU視現象:(1)一點TOU視(又稱平行TOU視):是指畫面上TOU視線匯集于一點,選取一點進行繪制的技法。特點:畫面使人有身臨其境的親切感,畫面中的景物前后重疊,近大遠小對比強烈,具有層次分明,場景縱深感強。(2)兩點TOU視(又稱成角TOU視):是指在水平線(垂直線)上選取兩個點作為消失點的描繪技法。特點是具有活潑生動,變化多樣,縱橫交錯的畫面效果。場景包括人類的活動的各種空間場所,有生活場所,工作有本質的區別,背景指圖畫上襯托的景物,場景是指戲劇,影視中的場面。場景設計的基本作用:就是為了交代故事發生的時間,地點以及位置環境。 場景藝術這個術語在視覺藝術的歷史和批評中有著很廣的應用。
成像燈--或稱成型燈、橢球聚光燈。其光束角有多種可以根據需要選擇應用,主要特性是如幻燈似的能將光斑切割成方、菱形、三角形等各種形狀,或投射出所需各種圖案花紋,功率也有1KW、2KW等可選擇配置。簡燈--亦稱PAR燈,或光束燈,其構造是在圓筒內安裝鏡面燈泡也有用反光碗裝溴鎢泡的,主要特性是射出較固定的光束,光束角度寬窄多種,光斑大小不能調整。天排燈--大功率的散光燈,用來由上向下照射天幕用,要求光亮而均衡,照射面積大。 多重場景,打造極具藝術氛圍的文化殿堂。溫州室內場景藝術分析
國內對場景藝術的態度正在逐漸改變。紹興游戲場景藝術視頻
古代中國戲曲的演出,大都用一塊幕幔來起掩蔽、裝飾作用。山西省洪洞縣明應王廟元代戲曲壁畫(1324)中所畫的幕幔,就是這類掩蔽性、裝飾性背景的早期形態之一。日本的能樂,則用畫著松樹的板壁作演出背景。劇場背景的進一步演變,則由單純的裝飾轉化為對劇情地點的描繪。用造型手段來描寫劇情地點的嘗試雖亦由來已久,但直到中世紀的宗教劇中,基本上仍是近似于大道具的局部裝置,它們可以單獨用,也可以聯并使用。利用整個背景對劇情地點作大面積的描繪,是從意大利文藝復興時代的宮廷劇場中開始的,隨后傳入英國、法國等許多西方國家。紹興游戲場景藝術視頻
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