活動策劃的主要特點:活動策劃具備公關職能。活動的策劃往往是圍繞一個主題展開的,這種主題大多是有關環保、節約能源等貼近百姓生活,能夠獲得廣大消費者美譽度的:通過這些主題的開展,很大限度地樹立起品牌形象,從而使消費者不單單從產品中獲得使用價值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅:廣告宣傳尤其是公益廣告的宣傳有時也能夠取得公關效應,但遠不能與活動策劃公關職能的實效性、立體性相比。活動策劃得好壞,還要求有一定的可信度,在大多數情況下,可信度源自方案的執行力。特別是專業從事活動策劃的公司,活動策劃的再好,沒有足夠的資源實施也是不行的,長年的活動舉辦經驗,不但能為活動策劃者提供豐富的經驗,更重要的是能累積足夠的執行資源。活動策劃指從事一切咨詢策劃活動,為實現指定目標、具備一定策劃學理論知識、有創新能力的策劃者。商務活動策劃布置
活動策劃的靈感從哪來?要從社會文化之中找靈感。從社會的斷裂之處入手去做策劃,再巧妙融入產品。這樣的活動策劃關聯了環境因素的重要性。做活動的意義在于圍觀,而非參與。如果你能意識到這一點,那么你自然就會去思考一個問題,消費者為什么要圍觀你?這就對了,想到這一層,說明你做活動策劃算是上道了。我們再看很多企業舉辦的新品上市發布會,新車試駕會等等,請去活動現場的主力都是媒體,用戶邀請得非常少。何也?請媒體參加發布會,主要就是為了讓他們寫稿、發稿,從而影響到更多讀者,了解企業信息,了解企業新品。上海產品發布會策劃全案公司在選擇策劃活動公司的時候不單要考慮其活動策劃能力,還要看它有沒有實施活動策劃的能力。
活動策劃能像游戲一樣讓消費者上癮嗎?對于活動策劃來說,較重要的就是要給參與活動的消費者提供明確的反饋和激勵,從而激發消費者參與活動,享受活動的過程。那么,為什么玩游戲讓人快樂、讓人上癮嗎?這是因為游戲的設計有兩點激發了我們:一,每個游戲都會給人明確的目標和實現目標的一套規則(也就是方法步驟)。而人類這種生物的特點就是人一旦有了目標,那么做事就會很有動力。現實生活中,為什么很多人會感到迷茫、感到無聊呢?恰恰是因為很多人在生活中沒有一個明確可量化的目標,或者有目標但是沒有實現目標的規則與方法。二,你在游戲中有努力,就會有明確的反饋。比如你在游戲中擊敗了敵人和怪獸,你會獲得多少經驗、財寶、裝備、生命值、武力值等。即時的反饋,能夠告訴你離目標還有多遠,能夠讓你實時看到自己努力的成果。反饋帶給人成就感和掌控感,也就是樂趣的來源。
活動策劃的目的是影響大量消費群體,但是為了影響這大量群體,其實活動必須針對少數群體展開。因為你的目標人群一大眾化,那么你的活動就很容易失去焦點,失去壓強。這樣的活動,看上去是針對所有人的,但是沒有一個群體會產生“這個活動是做給我的”這樣一種代入感。人群的準確才方便你產出內容和話題,從而具備更強的傳播穿透力。你找準目標人群之后,也就更容易找到你的意見領導(誰會幫你擴散這個活動),這個群體也就成了你的活動向外擴散的源點人群。晚宴活動策劃實施公司傳播主導型活動策劃指以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。活動策劃可以進一步提升團體成員社會意識。
其實企業的活動策劃,應該追求的不是數量,而是質量。是品牌化運營,將活動打造成為品牌,這就是活動IP。它可以成為企業的私域營銷陣地,成為黏住用戶的一個流量池。不追求持續化的活動經營,而只考慮每個活動都去刷半天屏,并不能給企業帶來持續性的增長效果。要知道互聯網上一切都是速朽的,消費者非常健忘。就算是再牛的活動,再大的新聞事件,在社交媒體上也就維持兩天的熱度,然后大家就去吃別的瓜了。企業做活動更是如此。極有可能花了一大筆錢做傳播,結果半天的熱度都沒維持住就掉下去了。這樣的活動當然談不上給企業帶來持續性的增長效果。活動策劃是奔著影響消費者的心理和行為去的。上海產品發布會策劃全案
一份可執行、創意突出的活動策劃案,可有效提升企業的有名度及品牌美譽度活動策劃方案要有創意。商務活動策劃布置
在進行活動策劃的前期,市場分析和調查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業或者產品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應該避免主觀想法,也切忌出現主觀類字眼,因為策劃案沒有付諸實施,任何結果都可能出現,策劃者的主觀臆斷將直接導致執行者對事件和形式的產生模糊的分析,而且,客戶如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經過實在的市場分析,只是主觀臆斷的結果。商務活動策劃布置