3)定義模型的視角:模型描述了現(xiàn)實(shí)世界哪些方面的特性,哪些特性被忽略掉。4)定義模型的細(xì)致程度:模型的精度和顆粒度。5)模塊化:類似于軟件工程中采用的模塊化編程方法,制造系統(tǒng)建模也需要采用模塊化的建模方法,方便模型的維護(hù)。6)通用性:制造系統(tǒng)建模需要提高建模的通用化程度,通過定義通用構(gòu)件、部分通用模型等方法,將模型中通用的共性問題統(tǒng)一進(jìn)行表示,這也是處理制造系統(tǒng)建模復(fù)雜問題的一種方法。7)重用性:在模塊化與同性原則的基礎(chǔ)上,還要強(qiáng)調(diào)重用的概念和方法。尤其在新建一個(gè)制造系統(tǒng)模型時(shí),應(yīng)該盡可能重用已經(jīng)成熟的模型構(gòu)件和部分通用模型,這樣一方面可以***縮短建模周期,另一方面可以**提高建模質(zhì)量特點(diǎn):正版收費(fèi),渲染速度受顯卡影響大。寶山區(qū)質(zhì)量系統(tǒng)建模軟件價(jià)格
第2個(gè)方面是從系統(tǒng)中對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為和組成對(duì)象間的相互作用、消息傳遞來描述系統(tǒng)的,在狀態(tài)機(jī)視圖、活動(dòng)視圖和交互視圖中適用,采用了狀態(tài)機(jī)圖、活動(dòng)圖、順序圖和合作圖等圖形,例如狀態(tài)機(jī)圖用于一個(gè)系統(tǒng)或?qū)ο髲漠a(chǎn)生到結(jié)束或從構(gòu)造到***所處的一系列不同的狀態(tài);第3個(gè)方面描述如何將模型自身組織到高層單元,模型管理視圖適用,采用的圖形是類圖。建模的工作集中在前兩方面,而且并非所有圖形元素都適用或需要采用。在嵌入式軟件開發(fā)中,面向?qū)ο蠹夹g(shù)內(nèi)在支持了對(duì)系統(tǒng)的抽象、分層及復(fù)用技術(shù),能夠很好地控制系統(tǒng)的復(fù)雜性,也逐漸廣泛應(yīng)用。實(shí)時(shí)UML語言是在嵌入式開發(fā)中適用的建模語言。現(xiàn)有許多功能強(qiáng)大UML建模工具,有些工具在引入或加強(qiáng)嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng)應(yīng)用領(lǐng)域的功能,例如RoseRealTime和Rhapsody。奉賢區(qū)品牌系統(tǒng)建模軟件價(jià)格功能完善、工作靈活、制作效率高、渲染真實(shí)感強(qiáng),主要應(yīng)用于專業(yè)影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特技等領(lǐng)域。
12)精確表示:模型必須無歧義、無冗余,并且能夠作為證實(shí)系統(tǒng)特性、分析系統(tǒng)性能、仿真系統(tǒng)模型的基礎(chǔ)。13)數(shù)據(jù)和事件分離:良好的建模語言應(yīng)該能夠?qū)⒒顒?dòng)使用的數(shù)據(jù)和觸發(fā)活動(dòng)的事件分離。活動(dòng)不應(yīng)該由數(shù)據(jù)觸發(fā),而應(yīng)該由事件觸發(fā)。 [3]制造系統(tǒng)建模是一項(xiàng)復(fù)雜工作,完成后對(duì)模型要進(jìn)行***評(píng)價(jià),因此必須定義一組可操作的能夠反映模型優(yōu)劣程度的評(píng)價(jià)準(zhǔn)則。一般評(píng)價(jià)準(zhǔn)則包含以下內(nèi)容。1)一致性:這是制造系統(tǒng)建模的**重要準(zhǔn)則。一致性有兩層含義:一層是不同視圖之間的一致性,另一層是遞階建模中上下層模塊間的一致性。
UML提供了多種圖形可視化描述模型元素,同一個(gè)模型元素可能會(huì)出現(xiàn)在多個(gè)圖中對(duì)應(yīng)多個(gè)圖形元素,人們可以從多個(gè)視圖來考察模型。UML建模技術(shù)主要分為結(jié)構(gòu)建模、動(dòng)態(tài)建模和模型管理建模3個(gè)方面: [1]第1個(gè)方面是從系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和靜態(tài)角度來描述系統(tǒng)的,在靜態(tài)視圖、用例視圖、實(shí)施視圖和配置視圖適用,采用了類圖、用例圖、組件圖和配置圖等圖形。例如類圖用于描述系統(tǒng)中各類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)(類的屬性和操作)及相互間的關(guān)聯(lián)、聚合和依賴等關(guān)系,包圖用于描述系統(tǒng)的分層結(jié)構(gòu)等;SysML工具(如MagicDraw、Papyrus等):專門用于系統(tǒng)工程的建模工具,支持系統(tǒng)建模語言(SysML)。
ADAMS的主要**軟件包含交互式圖形環(huán)境軟件(ADAMS/View)、仿真器求解器軟件(ADAMS/Solver)和專業(yè)后處理軟件(ADAMS/Postprocessor)。此外,ADAMS/CONTROL模塊提供了與許多控制系統(tǒng)軟件(如Matlab等)的接口功能,利用該軟件可以把機(jī)械系統(tǒng)仿真與控制系統(tǒng)仿真結(jié)合起來,以實(shí)現(xiàn)對(duì)復(fù)雜機(jī)械系統(tǒng)的建模與仿真。采用ADAMS與Matlab相結(jié)合進(jìn)行系統(tǒng)仿真的優(yōu)點(diǎn)包括:可以把復(fù)雜的控制加到ADAMS模型上,一次性地仿真整個(gè)組合系統(tǒng)。遇到問題時(shí),可以同時(shí)從機(jī)械系統(tǒng)和控制系統(tǒng)兩方面來協(xié)調(diào)解決。特點(diǎn):支持從項(xiàng)目前期階段到維護(hù)在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計(jì)流程,是PLM協(xié)同解決方案的重要組成部分。奉賢區(qū)品牌系統(tǒng)建模軟件比較
結(jié)構(gòu)圖可再細(xì)分為類圖和裝配圖;行為圖可再細(xì)分為用例圖、狀態(tài)機(jī)圖、活動(dòng)圖、順序圖和時(shí)間圖。寶山區(qū)質(zhì)量系統(tǒng)建模軟件價(jià)格
可以直接從ADAMS模型中產(chǎn)生機(jī)械系統(tǒng)仿真模型,而不用推導(dǎo)、求解復(fù)雜的方程來描述機(jī)械系統(tǒng),**簡化了建模過程。四、其他主流系統(tǒng)建模軟件除了上述三款軟件外,還有許多其他主流的系統(tǒng)建模軟件,它們?cè)诟髯陨瞄L的領(lǐng)域內(nèi)發(fā)揮著重要作用。3DS MAX:作為世界上銷量**的3D建模、動(dòng)畫及渲染軟件,3DS MAX在視覺***、角色塑造及游戲開發(fā)中擁有廣泛的應(yīng)用。它能夠快速打造出專業(yè)級(jí)別的三維模型、高質(zhì)量的靜態(tài)畫面以及電影級(jí)別的動(dòng)畫序列。Maya:Maya是Autodesk旗下的杰出動(dòng)畫與三維建模軟件,***提升了電影、電視及游戲等領(lǐng)域的創(chuàng)作效率。這款國際前列的三維動(dòng)畫軟件在國外眾多視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位。寶山區(qū)質(zhì)量系統(tǒng)建模軟件價(jià)格
甘茨軟件科技(上海)有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,不斷制造創(chuàng)新的市場(chǎng)高度,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),在上海市等地區(qū)的數(shù)碼、電腦中始終保持良好的商業(yè)口碑,成績讓我們喜悅,但不會(huì)讓我們止步,殘酷的市場(chǎng)磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,勇于進(jìn)取的無限潛力,甘茨軟件供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來,回首過去,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績而沾沾自喜,相反的是面對(duì)競(jìng)爭越來越激烈的市場(chǎng)氛圍,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,要不畏困難,激流勇進(jìn),以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,共同走向輝煌回來!